🔒 产品介绍
《极道没有赖2》:先确认现金流及客流,再处置由员工、研究、街区拓展和角色路线。重点点不即把逐个个数值平均拉高大,仍然是让每壹次白一天营业和夜间行动都支持于极终目标。 模拟经营:白天利使用者需欲招募员工、造设场场所过来经营横滨正中式的按摩店,为顾客传递服务并累积资金。夜间社交与互动:夜晚玩家估计以及行间上街头宣传拉客,许者前方往酒吧与5位子性格各异的女主要角约大概够喝酒。通过赠送礼物、聊天对话可以提升好感度、触展CG并解锁专属角色剧情形。弹珠激战:除过模拟经营外界,程序中还包含弹珠机(柏青哥)玩法来进步行战斗或阻碍。
游戏特色
战斗系统
流畅的动作战斗体验
开放世界
自由探索广阔的游戏世界
多人合作
与朋友一起享受游戏乐趣
成就系统
丰富的挑战和奖励机制
游戏截图
游戏数据
🎵 游戏教程
《极道不是赖2》里侧的推展压气抵本包含限天气数。白天营业负责赚钱加上中上验证配置,夜间行动负责宣传、街区拓展、路线事务件和补短板。逐个晚行动头先询问陆个问题:显天缺不缺客流,员工可按照不能撑住,在前路线属于否需打算连续推进。
每日经营循环
营业前
核实员工体力、清洁能力和方案熟练度。
营业中
观察客流是否被房间数量、员工效率是项目单价限度。
营业后
以收益内容判断是否继续宣传、训练员工或研究项目。
夜间
把行动次数类配给宣传、街区拓展、路线事件或补强。
客流
前期先用宣传让顾客稳固定进店。客流不足候,远级项目和扩店不必将马上转性为收益。
员工
训练途径朝要跟岗子绑定。接待、清洁、体力和项目熟练度的短板,会直接拖慢周转。
研究
研究先覆盖低始事本入门项目,再补高返报项目。超后几天仅仅做能立刻增收的组成。
街区
街区拓展带来宣传位置、雇佣选定和事件入口。中期动双手要坚实投入夜间次数。